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広島大学教育学部卒業。 読書・昼寝・ゲーム・カードゲームなどを趣味とする。 RIP SLYMEが好き。宮部みゆき・東野圭吾・星新一・夏目漱石・小川洋子が好き。 最近数学・宇宙論・翻訳などに興味がある。 アニメ・声優オタ

2014年8月10日日曜日

デュエル・マスターズ 3ターンキルデッキ GメビウスFNS歌謡祭

※コンボデッキの紹介ですが、同じようなギミックは他にもいろんな人が考えつくはずです。実際ほかの人も同じような、更にはもっと効率のよいデッキを組んでいるのでしょうが、自分のための備忘録としての意味も含めてここにまとめます。ちなみに今回は、デュエルマスターズ公式サイトにあったギミックを使用しています。


最近「マナカーブ」を意識したデッキをやっと組めるようになりました。まずは見よう見まねから、徐々に自分のアイデアを足して、とりあえずいろんなデッキをたくさん作ることから始めました。今回のデッキの目的は3ターンキルですが、失敗した場合も考えて作戦プランA~Cが実行可能なものにしてみました。

・デッキレシピ


メインデッキ
文明
コスト
カード名
枚数
自然
1
フェアリー・ギフト
2
フェアリー・ライフ
2
霞み妖精ジャスミン
3
青銅の鎧
3
正々堂々ホルモン
3
天真妖精オチャッピィ
2
斬斬人形コダマンマ
3
ラッタアイニー
4
ドラゴンの執事ニャンパッタ
6
龍覇グレンモルト
10
勝利天帝Gメビウス
3
光牙忍ハヤブサマル
7
光牙王機ゼロカゲ
多色
2
無頼有騎タイガ
3
情熱のDHユウ

超次元ゾーン
4/7
銀河大剣ガイハート/熱血星龍ガイギンガ


・作戦プランA:3ターンキルコンボ


必要パーツは以下の3枚と、3マナ以下のスピードアタッカーです。





最初の1・2ターン目は、マナの色が赤緑揃うようにためます。
揃った2ターン目で、

フェアリーギフト→ニャンパッタを出します。

そして3ターン目、ニャンパッタの効果で、自身を破壊してGメビウスを出します。

マナチャージで3マナまで伸ばしてスピードアタッカーを出し(無頼タイガなら伸ばさなくてもおk)、
メビウス→メビウス→スピアタの攻撃でゲームエンドです。

ココで、フェアリーギフト(F)・ニャンパッタ(N)・スピードアタッカー(S)を使うので、FNSです。

・作戦プランB:ガイ銀河を3ターン目に龍解


今回必要なのは、次の4枚です。
 

2ターン目、コダマンマを出して自然のシールドを手札に戻します。オチャッピィの効果で、そのカードを捨てて召喚→マナ加速します。
3ターン目、マナチャージ(マナ4枚目)ギフト→グレンモルトで、モルトを2回目に攻撃させれば流会します。シールドのブレイク数は、コダマン1+モルト1+チャッピ1+ガイギンガ2=5です。
相手がシールドをブレイクしてきて、もう一枚オチャッピィがあればココで決めることもできます()

・作戦プランC:スピアタビート


今回のデッキには、2マナ・3マナのスピアタがたくさんいます。コダマンマ・オチャッピィのコンボも合わせると、3ターン目には

まんま・チャッピ・タイガ・タイガ

の攻撃で4枚ブレイクできます。4ターン目にはゲームエンドです。

・追記

このデッキにはラッタアイニーが入っています。これは、コダマンマと同じような使い方もできる(手札を増やせる)上に、3マナのスピードアタッカーなので採用しています。作戦CからA、Bへの移行が可能です。
また、ユウは打点が3000あるので、ノーブル・エンフォーサー(2000以下はアタックできなくなるクロスギア)も怖くありません。

また、コンボの安定を狙ってディメンション・ゲートや、黒を入れてブータン転生をドラグストライクに打つというのもありますが、遅くなるという一点の理由のみでこう言う構築になりました。

マナ加速が多く入っているのは、モルトやニャンパッタをそのまま召喚することを考えています。
2→5(3+2)→6(グレンモルト or  ニャンパッタ+タイガ)
とつなげるためです。
(2ターン目かすみんorライフ  →  3ターン目セイドウ+ スピアタor2コストマナ加速)

・最後に


グレンモルトか、 ニャンパッタとメビウスのペア を引かなければ単純な赤緑ビートなので、正直戦えません。ただ、野試合で気楽にまわすのには十分強くて、テーマもしっかりしているのではないかと思います。これでトーナメントに出ると死にます。